000
01685nam 2200313 450
001
012025000456
005
20241128094844.1
010
@ a978-7-5749-0163-6@ dCNY68.00
100
@ a20241128d2024 em y0chiy50 ea
101
1
@ achi@ ceng
102
@ aCN@ b440000
105
@ aak z 000yy
106
@ ar
200
1
@ a游戏编剧与设计指南@ Ayou xi bian ju yu she ji zhi nan@ f(英) 弗林特·迪尔, 约翰·祖尔·普拉滕著@ d= Video game@ ethe ultimate guide to writing and design@ fFlint Dille, John Zuur Platten@ g邓思渊译@ zeng
210
@ a广州@ c花城出版社@ d2024.10
215
@ a294页@ c图@ d23cm
225
2
@ a后浪电影学院@ Ahou lang dian ying xue yuan@ h第十七期@ v236
306
@ a本书中文简体版权归属于银杏树下 (上海) 图书有限责任公司
314
@ a弗林特·迪尔, 著名游戏设计师、制作人、编剧、小说家。约翰·祖尔·普拉滕, 资深游戏设计师、制作人、编剧、导演, 现任职于耐安堤克公司 (代表作《精灵宝可梦GO》)。邓思渊, 科技行业从业者, 主攻虚拟现实领域, 代表作有小说《触摸星辰》。
330
@ a本书以建构强烈故事脉络为目标, 详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案, 提供了关于IP开发、品牌建立的新思路, 是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本, 也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。
410
0
@ 12001 @ a后浪电影学院@ h第十七期@ v236
500
10
@ aVideo game : the ultimate guide to writing and design@ mChinese
606
0
@ a游戏程序@ Ayou xi cheng xu@ x程序设计@ j指南
690
@ aTP317@ v5
701
1
@ a迪尔@ Adi er@ g(Dille, Flint)@ 4著
701
1
@ a普拉滕@ Apu la teng@ g(Platten, John Zuur)@ 4著
702
0
@ a邓思渊@ Adeng si yuan@ 4译
801
0
@ aCN@ bCDNYKJZYXY@ c20241128
905
@ aCDNYKJZYXY@ b300729349-51@ dTP317@ e400@ f3
游戏编剧与设计指南/(英) 弗林特·迪尔, 约翰·祖尔·普拉滕著= Video game:the ultimate guide to writing and design/Flint Dille, John Zuur Platten/邓思渊译.-广州:花城出版社,2024.10
294页:图;23cm.-(后浪电影学院.第十七期;236)
ISBN 978-7-5749-0163-6:CNY68.00
本书以建构强烈故事脉络为目标, 详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案, 提供了关于IP开发、品牌建立的新思路, 是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本, 也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。
●
正题名:游戏编剧与设计指南
索取号:TP317/400
 
预约/预借
序号
登录号
条形码
馆藏地/架位号
状态
备注
1
729349
300729349
海科-1楼/海科-1楼5架5列5层/
[索取号:TP317/400]
在馆
2
729350
300729350
海科-1楼/海科-1楼5架5列5层/
[索取号:TP317/400]
在馆
3
729351
300729351
海科-1楼/海科-1楼5架5列5层/
[索取号:TP317/400]
在馆