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@a978-7-121-48471-1@dCNY98.00
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@a游戏设计的底层逻辑@Ayou xi she ji de de ceng luo ji@f李宇编著
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@a北京@c电子工业出版社@d2024.8
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@axvi, 242页@c图 (部分彩图)@d26cm
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@a李宇, 07年进入游戏行业。经历过数值、系统、玩法、主策划、制作人等多种岗位。在腾讯、金山、久游、forgame等公司的就职期间和创业阶段参与研发过如少年精灵王、乐高无限、重生边缘、cfr等多款产品。目前在大梦龙途公司的战龙产品中心担任制作人一职。
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@a本书内容包括: 第一部分讲的是游戏通识知识, 也就是针对游戏行业这个整体的基础知识。第一章就讲述游戏是什么, 以及其最重要的一些要素又是什么。第二章讲述一下游戏团队是如何制作游戏的。第三章讲述游戏的未来。第二部分则是着重讲下游戏策划的一些通识知识。第四章讲的是游戏策划工作和发展的简介。第五章详细如何分析游戏, 这是一个贯穿游戏策划职业生命过程的技能。第三部分讲述的是游戏策划中各种工作对应的专业知识。
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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@aTP317@v5
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@a李宇@Ali yu@4编著
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@aCN@bCDNYKJZYXY@c20241011
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@aCDNYKJZYXY@b300728746-47@dTP317@e396@f2
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| 游戏设计的底层逻辑/李宇编著.-北京:电子工业出版社,2024.8 |
| xvi, 242页:图 (部分彩图);26cm |
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| ISBN 978-7-121-48471-1:CNY98.00 |
| 本书内容包括: 第一部分讲的是游戏通识知识, 也就是针对游戏行业这个整体的基础知识。第一章就讲述游戏是什么, 以及其最重要的一些要素又是什么。第二章讲述一下游戏团队是如何制作游戏的。第三章讲述游戏的未来。第二部分则是着重讲下游戏策划的一些通识知识。第四章讲的是游戏策划工作和发展的简介。第五章详细如何分析游戏, 这是一个贯穿游戏策划职业生命过程的技能。第三部分讲述的是游戏策划中各种工作对应的专业知识。 |
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正题名:游戏设计的底层逻辑
索取号:TP317/396
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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728746
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300728746
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海科-1楼/海科-1楼5架5列5层/
[索取号:TP317/396]
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在馆
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2
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728747
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300728747
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海科-1楼/海科-1楼5架5列5层/
[索取号:TP317/396]
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在馆
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