|
000
|
01204nam0 22003131 450
|
|
001
|
0109110038
|
|
005
|
20180109110038.0
|
|
010
|
|
@a978-7-115-38470-6@dCNY89.00
|
|
100
|
|
@a20150518d2015 em y0chiy0121 ea
|
|
101
|
1
|
@achi@ceng
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@aa z 000yy
|
|
106
|
|
@ar
|
|
200
|
1
|
@a游戏开发物理学@Ayou xi kai fa wu li xue@f(美)David M. Bourg,(美)Bryan Bywalec著@g崔力强,魏广程译
|
|
210
|
|
@a北京@c人民邮电出版社@d2015.05
|
|
215
|
|
@a12,466页@c图@d24cm
|
|
305
|
|
@a据原书第2版译出 由O'Reilly Media, Inc.授权出版
|
|
312
|
|
@a封面英文题名:Physics for game developers
|
|
330
|
|
@a本书共分四部分,共26章,第一部分介绍物理基础知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。
|
|
333
|
|
@a游戏开发、设计者,游戏爱好者
|
|
510
|
1
|
@aPhysics for game developers@zeng
|
|
606
|
0
|
@a游戏@x软件开发@x应用物理学
|
|
690
|
|
@aTP311.52@v5
|
|
701
|
1
|
@c(美)@a布尔格@Abu er ge@c(Bourg, David M.)@4著
|
|
701
|
1
|
@c(美)@a布尔莱克@Abu er lai ke@c(Bywalec, Bryan)@4著
|
|
702
|
0
|
@a崔力强@Acui li qiang@4译
|
|
702
|
0
|
@a魏广程@Awei guang cheng@4译
|
|
801
|
0
|
@aCN@b人天书店@c20150518
|
|
905
|
|
@aCKNYKJZYXY@b300578383-5@dTP311.52@e52@f3
|
|
|
|
|
| |
| 游戏开发物理学/(美)David M. Bourg,(美)Bryan Bywalec著/崔力强,魏广程译.-北京:人民邮电出版社,2015.05 |
| 12,466页:图;24cm |
| 使用对象:游戏开发、设计者,游戏爱好者 |
| |
| ISBN 978-7-115-38470-6:CNY89.00 |
| 本书共分四部分,共26章,第一部分介绍物理基础知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。 |
| ● |
正题名:游戏开发物理学
索取号:TP311.52/52
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
578383
|
300578383
|
流通六库四楼/
[索取号:TP311.52/52]
|
在馆
|
|
|
2
|
578384
|
300578384
|
流通六库四楼/
[索取号:TP311.52/52]
|
在馆
|
|
|
3
|
578385
|
300578385
|
流通六库四楼/
[索取号:TP311.52/52]
|
在馆
|
|