书目信息

书名: 游戏项目管理与敏捷方法 
作者: 基思 著 ;周子衿
出版信息: 北京   清华大学出版社  2021.4
开本页数: 23cm  xxvi, 553页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP311.5
科图分类:
主题词: 游戏--you xi--软件设计--项目管理
电子资源:
ISBN: 978-7-302-57488-0
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005 20210514094947.2
010    @a978-7-302-57488-0@dCNY159.00 (含附件)
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200 @a游戏项目管理与敏捷方法@Ayou xi xiang mu guan li yu min jie fang fa@f(美) 克林顿·基思著@g周子衿译
210    @a北京@c清华大学出版社@d2021.4
215    @axxvi, 553页@c图@d23cm@e附彩色不干胶手册1册 (21cm)
305    @a译自原书第2版
306    @a本书简体中文版由Pearson Education授予清华大学出版社在中国大陆地区 (不包括香港、澳门特别行政区以及台湾地区) 出版与发行
312    @a英文题名原文取自封面
314    @a克林顿·基思, 独立敏捷教练和认证Scrum培训师。周子衿, 大学期间因学习成绩优异而多次入围“院长嘉许名单”。主修商业分析。
330    @a本书凝聚了作者数十年的从业经验, 讲解了如何将精益敏捷方法中的Scrum和看板应用于游戏项目的管理中, 介绍了如何在尊重开发、美术、策划等专业能力的前提下充分发挥每个人的优势。与此同时, 作者还针对长远规划、进度跟踪与持续集成提供了丰富的提示、技巧和解决方案。
500 10 @aAgile game development : build, play, repeat@mChinese
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    游戏项目管理与敏捷方法/(美) 克林顿·基思著/周子衿译.-北京:清华大学出版社,2021.4
    xxvi, 553页:图;23cm+附彩色不干胶手册1册 (21cm)
    
    
    ISBN 978-7-302-57488-0:CNY159.00 (含附件)
    本书凝聚了作者数十年的从业经验, 讲解了如何将精益敏捷方法中的Scrum和看板应用于游戏项目的管理中, 介绍了如何在尊重开发、美术、策划等专业能力的前提下充分发挥每个人的优势。与此同时, 作者还针对长远规划、进度跟踪与持续集成提供了丰富的提示、技巧和解决方案。
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