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000
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001
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0118105948
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005
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20170918105948.0
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@a978-7-302-45731-2@dCNY89.00
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100
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@a20170204d2017 em y0chiy0121 ea
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101
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0
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@achi
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aak z 000yy
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106
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@ar
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200
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1
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@aCocos2d-x实战@ACocos2d-x shi zhan@iJS卷@eCocos2d-JS开发@f关东升著
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205
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@a第2版
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210
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@a北京@c清华大学出版社@d2017.01
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215
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@a18, 451页@c图@d24cm
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225
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2
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@a清华游戏开发丛书@Aqing hua you xi kai fa cong shu
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314
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@a关东升, 国内知名的iOS技术专家, Cocos CVP, iOS技术顾问, 高级培训讲师。
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330
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@a本书是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术的书籍, 其中介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品等内容。
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410
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0
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@12001@a清华游戏开发丛书
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517
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1
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@aCocos2d-JS开发@ACocos2d-JS kai fa
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517
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1
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@aJS卷@AJS juan
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606
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0
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@a移动电话机@Ayi dong dian hua ji@x游戏程序@x程序设计
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606
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0
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@a便携式计算机@Abian xie shi ji suan ji@x游戏程序@x程序设计
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@aJAVA语言@AJAVA yu yan@x程序设计
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690
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@aTP317@v5
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@aTP317.67@v5
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@aTP317.62@v5
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701
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0
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@a关东升@Aguan dong sheng@4著
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0
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@aCN@b人天书店@c20170204
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905
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@dTP317@e171
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| Cocos2d-x实战.JS卷:Cocos2d-JS开发/关东升著.-第2版.-北京:清华大学出版社,2017.01 |
| 18, 451页:图;24cm.-(清华游戏开发丛书) |
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| ISBN 978-7-302-45731-2:CNY89.00 |
| 本书是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术的书籍, 其中介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品等内容。 |
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正题名:Cocos2d-x实战
索取号:TP317/171
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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570014
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300570014
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流通六库四楼/
[索取号:TP317/171]
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在馆
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2
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570015
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300570015
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二线书库(不外借)/
[索取号:TP317/171]
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在馆
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