书目信息

书名: 3ds Max+Photshop游戏场景设计 
作者: 刘长万 周克铭 徐颖 主编
出版信息: 合肥   合肥工业大学出版社  2020.12
开本页数: 29cm  209页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP391.41
科图分类:
主题词: 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian , 图象处理软件--tu xiang chu li ruan jian
电子资源:
ISBN: 978-7-5650-5178-4
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330    @a本书以理论知识结合实际案例操作步骤的方式进行编写, 共六章, 主要内容包括: 游戏场景制作的常用软件、游戏场景制作材质入门、游戏场景道具消防栓模型的制作、游戏场景石柱实例的制作、游戏场景清园门案例制作、游戏场景廊亭案例制作。全书由浅入深地展开教学, 使学生可以全面学习3ds Max、Photoshop软件的基本操作。书中案例采用全过程讲解, 重点介绍关键步骤, 可使读者在最短的时间内全面掌握游戏场景制作的规范和流程, 熟悉不同材质的绘制方法与技巧。
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    3ds Max+Photshop游戏场景设计/主编刘长万, 周克铭, 徐颖.-合肥:合肥工业大学出版社,2020.12
    209页:彩图;29cm
    
    
    ISBN 978-7-5650-5178-4:CNY59.00
    本书以理论知识结合实际案例操作步骤的方式进行编写, 共六章, 主要内容包括: 游戏场景制作的常用软件、游戏场景制作材质入门、游戏场景道具消防栓模型的制作、游戏场景石柱实例的制作、游戏场景清园门案例制作、游戏场景廊亭案例制作。全书由浅入深地展开教学, 使学生可以全面学习3ds Max、Photoshop软件的基本操作。书中案例采用全过程讲解, 重点介绍关键步骤, 可使读者在最短的时间内全面掌握游戏场景制作的规范和流程, 熟悉不同材质的绘制方法与技巧。
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正题名:3ds Max+Photshop游戏场景设计     索取号:TP391.41/1182         预约/预借

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