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书名:
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Unity 3D ShaderLab开发实战详解
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作者:
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郭浩瑜
编著
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出版信息:
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北京
人民邮电出版社
2014.04
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开本页数:
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26cm 
310页
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丛书名:
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单 册:
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中图分类:
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TP317
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TP317.6
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科图分类:
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主题词:
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游戏程序--程序设计
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电子资源:
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ISBN:
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978-7-115-33890-7
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| Unity 3D ShaderLab开发实战详解/郭浩瑜编著.-北京:人民邮电出版社,2014.04 |
| 310页:图;26cm+1光盘 |
| 使用对象:本书适合移动开发者、游戏开发者、程序员阅读,可作为大专院校相关专业的师生用书,也可当作培训学校的教材 |
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| ISBN 978-7-115-33890-7:CNY69.00 (含光盘) |
| 本书全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术, 全书分为五篇共33章, 主要内容为: Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等。 |
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正题名:Unity 3D ShaderLab开发实战详解
索取号:TP317/190
 
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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576931
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流通六库四楼/
[索取号:TP317/190]
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在馆
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流通六库四楼/
[索取号:TP317/190]
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300576933
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二线书库(不外借)/
[索取号:TP317/190]
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在馆
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