书目信息

书名: Unity 3D ShaderLab开发实战详解 
作者: 郭浩瑜 编著
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2014.04
开本页数: 26cm  310页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317 TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-33890-7
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    Unity 3D ShaderLab开发实战详解/郭浩瑜编著.-北京:人民邮电出版社,2014.04
    310页:图;26cm+1光盘
    使用对象:本书适合移动开发者、游戏开发者、程序员阅读,可作为大专院校相关专业的师生用书,也可当作培训学校的教材
    
    ISBN 978-7-115-33890-7:CNY69.00 (含光盘)
    本书全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术, 全书分为五篇共33章, 主要内容为: Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等。
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正题名:Unity 3D ShaderLab开发实战详解     索取号:TP317/190         预约/预借

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