文献检索列表 |
| 序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 | 预约/借 |
| 1 | TP317/158 | Unity 5.x创造2D手机游戏 | 郑宇, 张珣编著 | 电子工业出版社 | 2016.11 | 预约/借 |
| 2 | TP317/159 | Unity 2D手机游戏设计从入门到实战 | 吴苑瑜 … [等] 编著 | 清华大学出版社 | 2016.10 | 预约/借 |
| 3 | TP317/168 | Cocos2d-x游戏实战指南 | 李宁著 | 清华大学出版社 | 2016.11 | 预约/借 |
| 4 | TP317/171 | Cocos2d-x实战 | 关东升著 | 清华大学出版社 | 2017.01 | 预约/借 |
| 5 | TP317/176 | iOS Swift游戏开发经典实例 | Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addiso | 中国电力出版社 | 2016.09 | 预约/借 |
| 6 | TP317/192 | Cocos2d-x 3移动游戏编程 | (韩)印孜健著;武传海译 | 人民邮电出版社 | 2015.03 | 预约/借 |
| 7 | TP317/205 | Cocos2d-x高级开发教程 | 火烈鸟网络科技编著 | 人民邮电出版社 | 2013.06 | 预约/借 |
| 8 | TP317/211 | libGDX移动游戏开发从入门到精通 | 黄俊东著 | 人民邮电出版社 | 2016.01 | 预约/借 |
| 9 | TP317/215 | Cocos2d-x3.x游戏开发详解 | 郭宏志编著 | 电子工业出版社 | 2015.01 | 预约/借 |
| 10 | TP317/217 | Android游戏开发从入门到精通 | 王玉芹等编著 | 机械工业出版社 | 2016.09 | 预约/借 |